马斯汀进一步解释了策略背后的总监洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,力挺即刻可玩”的游戏模式极具价值。
模式因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,空降发售有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。拒绝telegram安卓下载这种感觉太棒了。等待
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。这促使发行商再次尝试。在信息过载的时代,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,”
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,“我也想今天就玩到,例如《GTA6》这样的作品,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,能在发布当天占据整个互联网,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,目前仍是未知数。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。他特别提到:“陶德·霍华德,很久以前就想这么做了。“今日宣发、是一种非常有趣的策略。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,”他坦言,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。如果延续当前策略,








